Учебный проект "Роль игры в молодежной среде"

Материал из SurWiki
Версия от 10:24, 6 октября 2010; Дарья Петрова (обсуждение | вклад) (Участники проекта)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Аннотация

Цели

  1. Доказать важность игры в жизни молодежи
  2. Научиться планировать и осуществлять игровой процесс

Этапы проекта

  1. Сбор информации по проекту
  • Опросы и исследования
  • Обработка информации
  1. Донесение полученных результатов до молодежи и привлечение ее к игровому процессу
  • Создание группы в социальной сети
  • Агитация студентов внутри университета
  • Выход статьи о проекте в студ. газете "Ступени"
  1. Проведение игр с участием молодежи

Участники проекта

Молодежь: 14-25 лет.

Планируемые результаты

  • Знания участников проекта о существующих молодежных играх
  • Умение проводить игры на практике

Резюме