Учебный проект "Роль игры в молодежной среде"

Материал из SurWiki
Версия от 09:53, 6 октября 2010; Оля Лебедева (обсуждение | вклад) (Планируемые результаты)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Аннотация

Цели

  1. Доказать важность игры в жизни молодежи
  2. Научиться планировать и осуществлять игровой процесс

Этапы проекта

  1. Сбор информации по проекту
  • Опросы и исследования
  • Обработка информации
  1. Донесение полученных результатов до молодежи и привлечение ее к игровому процессу
  2. Проведение игр с участием молодежи

Участники проекта

Молодежь: 14-30 лет.

Планируемые результаты

  • Знания участников проекта о существующих молодежных играх
  • Умение проводить игры на практике

Резюме