Учебный проект "Роль игры в молодежной среде": различия между версиями

Материал из SurWiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Этапы проекта)
Строка 23: Строка 23:
 
* Знания участников проекта о существующих молодежных играх
 
* Знания участников проекта о существующих молодежных играх
 
* Умение проводить игры на практике
 
* Умение проводить игры на практике
 
+
== Методический материал по проекту ==
 +
[Название материала|]
 
== Резюме ==
 
== Резюме ==

Версия 09:44, 13 октября 2010

Аннотация

Цели

  1. Доказать важность игры в жизни молодежи
  2. Научиться планировать и осуществлять игровой процесс

Этапы проекта

  1. Сбор информации по проекту
  • Опросы и исследования
  • Обработка информации
  1. Донесение полученных результатов до молодежи и привлечение ее к игровому процессу
  • Создание группы в социальной сети
  • Агитация студентов внутри университета
  • Выход статьи о проекте в студ. газете "Ступени"
  1. Проведение игр с участием молодежи
  • Проведение мастер-класса

Участники проекта

Молодежь: 14-25 лет.

Планируемые результаты

  • Знания участников проекта о существующих молодежных играх
  • Умение проводить игры на практике

Методический материал по проекту

[Название материала|]

Резюме