Учебный проект:Волшебная модель "взрослой" жизни: различия между версиями

Материал из SurWiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 2: Строка 2:
 
<div style="border:1px solid #FF4500;border-top:0px solid white;padding:5px 5px 0 5px;margin-bottom:3ex;">
 
<div style="border:1px solid #FF4500;border-top:0px solid white;padding:5px 5px 0 5px;margin-bottom:3ex;">
  
==<span style="color:blue">Автор проекта, образовательное учреждение ==
+
==Автор проекта, образовательное учреждение ==
 
[[Участник:Орлова Зинаида Викторовна|Орлова Зинаида Викторовна]].
 
[[Участник:Орлова Зинаида Викторовна|Орлова Зинаида Викторовна]].
  
Строка 9: Строка 9:
 
г.[[Сургут]]
 
г.[[Сургут]]
 
[[Категория:учебный проект]]
 
[[Категория:учебный проект]]
==<span style="color:blue">Тема учебного проекта ==
+
==Тема учебного проекта ==
 
"Сюжетно-ролевая игра как средство развития субъектной позиции детей старшего дошкольного возраста»
 
"Сюжетно-ролевая игра как средство развития субъектной позиции детей старшего дошкольного возраста»
==<span style="color:blue">Сайт проекта ==
+
==Сайт проекта ==
==<span style="color:blue">Участники проекта ==
+
==Участники проекта ==
 
*дети старшей группы №6 «Мишутка»;
 
*дети старшей группы №6 «Мишутка»;
 
*воспитатель (высшее образование)старшей группы №6 «Мишутка» Орлова З.В.
 
*воспитатель (высшее образование)старшей группы №6 «Мишутка» Орлова З.В.
 
Узкий специалист
 
Узкий специалист
 
*музыкальный руководитель (высшее образование, II категории)Рожнатова Ю.А.
 
*музыкальный руководитель (высшее образование, II категории)Рожнатова Ю.А.
==<span style="color:blue"> Продолжительность работы над проектом ==
+
==Продолжительность работы над проектом ==
 
3 месяца,январь-март
 
3 месяца,январь-март
==<span style="color:blue">Краткая аннотация проекта ==
+
==Краткая аннотация проекта ==
 
Данный проект рассматривает общие сведения о мире профессий людей.Раскрывает особенности организации сюжетно-ролевой игры, значение,сущность и показатели развития субъектной позиции ребенка, изучение уровня развития субъектной позиции детей старшего дошкольного возраста. Самостоятельные исследования воспитанников и приобретенные знания, умения и навыки помогут ответить на проблемные вопросы и вопросы учебной темы, научат доступно, наглядно представлять теоретический материал в игровой деятельности. Проект может быть использован на занятиях по "Окружающему миру" при изучении раздела "Профессии"
 
Данный проект рассматривает общие сведения о мире профессий людей.Раскрывает особенности организации сюжетно-ролевой игры, значение,сущность и показатели развития субъектной позиции ребенка, изучение уровня развития субъектной позиции детей старшего дошкольного возраста. Самостоятельные исследования воспитанников и приобретенные знания, умения и навыки помогут ответить на проблемные вопросы и вопросы учебной темы, научат доступно, наглядно представлять теоретический материал в игровой деятельности. Проект может быть использован на занятиях по "Окружающему миру" при изучении раздела "Профессии"
==<span style="color:blue">Обоснование проекта ==
+
==Обоснование проекта ==
  
==<span style="color:blue">Дидактическая цель учебного проекта ==
+
==Дидактическая цель учебного проекта ==
 
Развитие субъектной позиции детей старшего дошкольного возраста в сюжетно-ролевой игре путем создания благоприятной обстановки.
 
Развитие субъектной позиции детей старшего дошкольного возраста в сюжетно-ролевой игре путем создания благоприятной обстановки.
==<span style="color:blue">Методические задачи учебного проекта ==
+
==Методические задачи учебного проекта ==
 
*знакомить детей старшего дошкольного возраста с профессиями людей;
 
*знакомить детей старшего дошкольного возраста с профессиями людей;
 
*способствовать расширению и уточнению представлений о разных видах труда;
 
*способствовать расширению и уточнению представлений о разных видах труда;
 
*развивать лексико-грамматическую сторону речи и связное высказывание;
 
*развивать лексико-грамматическую сторону речи и связное высказывание;
 
*проанализировать нынешнее состояние проблемы влияния сюжетно-ролевой игры на развитие субъектной позиции детей старшего дошкольного возраста;
 
*проанализировать нынешнее состояние проблемы влияния сюжетно-ролевой игры на развитие субъектной позиции детей старшего дошкольного возраста;
==<span style="color:blue">Оборудование и программное обеспечение ==
+
==Оборудование и программное обеспечение ==
 
Ноутбук,проектор,цифровой фотоаппарат.
 
Ноутбук,проектор,цифровой фотоаппарат.
==<span style="color:blue">Вопросы, направляющие проект ==
+
==Вопросы, направляющие проект ==
===<span style="color:blue">Основополагающий вопрос.Обоснование выбора ОПВ===
+
===Основополагающий вопрос.Обоснование выбора ОПВ===
 
Старая и всем хорошо известная детская игра дочки-матери была, есть и будет любимой игрой детей дошкольного возраста. Ведь если хорошо присмотреться это вовсе и не игра, а пример взрослой жизни. Играя ребенок создает свою модель общества, в которой он изображает идеальных для себя маму или папу.Куклы для детей это возможность попробовать себя во взрослой роли, тем самым подготовится к взрослой жизни. Для того чтобы разобраться во всём этом мы выбрали основополагающий вопрос:"В чем волшебство модели "взрослой" жизни?"
 
Старая и всем хорошо известная детская игра дочки-матери была, есть и будет любимой игрой детей дошкольного возраста. Ведь если хорошо присмотреться это вовсе и не игра, а пример взрослой жизни. Играя ребенок создает свою модель общества, в которой он изображает идеальных для себя маму или папу.Куклы для детей это возможность попробовать себя во взрослой роли, тем самым подготовится к взрослой жизни. Для того чтобы разобраться во всём этом мы выбрали основополагающий вопрос:"В чем волшебство модели "взрослой" жизни?"
  
Строка 39: Строка 39:
  
 
Проект основывается на нормативных документах образовательного учреждения: типовым положением о дошкольном образовательном учреждении, уставом образовательного учреждения, законом РФ "Об образовании"
 
Проект основывается на нормативных документах образовательного учреждения: типовым положением о дошкольном образовательном учреждении, уставом образовательного учреждения, законом РФ "Об образовании"
===<span style="color:blue">Проблемные вопросы===  
+
===Проблемные вопросы===  
 
*Какая профессия самая важная?
 
*Какая профессия самая важная?
 
*Когда профессия бывает любимой?
 
*Когда профессия бывает любимой?
Строка 46: Строка 46:
 
*Кем ты хочешь стать, когда вырастешь?
 
*Кем ты хочешь стать, когда вырастешь?
 
*Игра - модель «взрослой» жизни?
 
*Игра - модель «взрослой» жизни?
===<span style="color:blue">Вопросы учебной темы===
+
===Вопросы учебной темы===
 
*Что такое профессия?
 
*Что такое профессия?
 
*Какие бывают профессии?
 
*Какие бывают профессии?
Строка 54: Строка 54:
 
*Помогут ли игры нам в будущем?
 
*Помогут ли игры нам в будущем?
 
==Визитная карточка проекта==
 
==Визитная карточка проекта==
 +
 
==Публикации воспитателя==
 
==Публикации воспитателя==

Версия 18:08, 7 апреля 2012

Автор проекта, образовательное учреждение

Орлова Зинаида Викторовна.

Муниципальное бюджетное образовательное учреждение для детей дошкольного и младшего школьного возраста "Начальная школа-детский сад №42".

г.Сургут

Тема учебного проекта

"Сюжетно-ролевая игра как средство развития субъектной позиции детей старшего дошкольного возраста»

Сайт проекта

Участники проекта

  • дети старшей группы №6 «Мишутка»;
  • воспитатель (высшее образование)старшей группы №6 «Мишутка» Орлова З.В.

Узкий специалист

  • музыкальный руководитель (высшее образование, II категории)Рожнатова Ю.А.

Продолжительность работы над проектом

3 месяца,январь-март

Краткая аннотация проекта

Данный проект рассматривает общие сведения о мире профессий людей.Раскрывает особенности организации сюжетно-ролевой игры, значение,сущность и показатели развития субъектной позиции ребенка, изучение уровня развития субъектной позиции детей старшего дошкольного возраста. Самостоятельные исследования воспитанников и приобретенные знания, умения и навыки помогут ответить на проблемные вопросы и вопросы учебной темы, научат доступно, наглядно представлять теоретический материал в игровой деятельности. Проект может быть использован на занятиях по "Окружающему миру" при изучении раздела "Профессии"

Обоснование проекта

Дидактическая цель учебного проекта

Развитие субъектной позиции детей старшего дошкольного возраста в сюжетно-ролевой игре путем создания благоприятной обстановки.

Методические задачи учебного проекта

  • знакомить детей старшего дошкольного возраста с профессиями людей;
  • способствовать расширению и уточнению представлений о разных видах труда;
  • развивать лексико-грамматическую сторону речи и связное высказывание;
  • проанализировать нынешнее состояние проблемы влияния сюжетно-ролевой игры на развитие субъектной позиции детей старшего дошкольного возраста;

Оборудование и программное обеспечение

Ноутбук,проектор,цифровой фотоаппарат.

Вопросы, направляющие проект

Основополагающий вопрос.Обоснование выбора ОПВ

Старая и всем хорошо известная детская игра дочки-матери была, есть и будет любимой игрой детей дошкольного возраста. Ведь если хорошо присмотреться это вовсе и не игра, а пример взрослой жизни. Играя ребенок создает свою модель общества, в которой он изображает идеальных для себя маму или папу.Куклы для детей это возможность попробовать себя во взрослой роли, тем самым подготовится к взрослой жизни. Для того чтобы разобраться во всём этом мы выбрали основополагающий вопрос:"В чем волшебство модели "взрослой" жизни?"

Образовательные стандарты

Проект основывается на нормативных документах образовательного учреждения: типовым положением о дошкольном образовательном учреждении, уставом образовательного учреждения, законом РФ "Об образовании"

Проблемные вопросы

  • Какая профессия самая важная?
  • Когда профессия бывает любимой?
  • Какие профессии нужны нашему городу?
  • Нужно ли детям заботиться о выборе профессии?
  • Кем ты хочешь стать, когда вырастешь?
  • Игра - модель «взрослой» жизни?

Вопросы учебной темы

  • Что такое профессия?
  • Какие бывают профессии?
  • Для чего нужна профессия?
  • Как в играх мы можем стать взрослыми?
  • Какие профессии мы можем выбрать для игр?
  • Помогут ли игры нам в будущем?

Визитная карточка проекта

Публикации воспитателя