Убей МАФИЮ: различия между версиями

Материал из SurWiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Задачи проекта)
(Этапы проекта)
Строка 22: Строка 22:
  
 
=Этапы проекта=
 
=Этапы проекта=
* дополнить организационный комитет
+
1. дополнить организационный комитет
* создание площадки для игры в "Убей мафию"
+
2. создание площадки для игры в "Убей мафию"
  
на базе СурГПУ
+
* на базе СурГПУ
  
* приобретение необходимого инвентаря
+
3. приобретение необходимого инвентаря
  
карточки для игры в мафию (пиобретаются организационным комитетом)
+
* карточки для игры в мафию (пиобретаются организационным комитетом)
  
* набор игроков
+
4. набор игроков
  
в одной игре учавствуют максимум 18 человек
+
* в одной игре учавствуют максимум 18 человек
  
* ознакомление игроков с правилами
+
5. ознакомление игроков с правилами
* проведение серии игр
+
6. проведение серии игр
* подведение итогов
+
7. подведение итогов
  
проведение тестов, опросов
+
* проведение тестов, опросов
  
приглашение психологического центра "Ресурс"
+
* приглашение психологического центра "Ресурс"
  
 
=Связь с участниками=
 
=Связь с участниками=

Версия 09:47, 17 октября 2011

Мафия.jpg

Аннотация проекта

В наше время многие молодые люди не знают чем занять себя в свободное время. Студенты после университета тратят время впустую. Мы предлагаем им провести свободное от занятий время в игре "Убей Мафию". Игра позволяет отлично провести время, одновременно развивая множество навыков, необходимых для успешной и эффективной деятельности.

Вопрос проекта

Как доказать свою невиновность?

Цели проекта

Целью данного проекта является развить навыки уменя вести себя в сложных конфликтных ситуациях,организовать досуг

Задачи проекта

  • развивать навыки общения в сложных ситуациях
  • развивать умение чувствовать собеседника
  • развивать навыки управления общественным мнением
  • развитие находчивости
  • развивать умение вести себя в конфликтной ситуации

Участники проекта

Участниками данного проекта являются студенты СурГПУ.

Требования к участникам

  • Отсутсвие академической задолжности по учебным дисциплинам
  • Желание организвать свой досуг

Этапы проекта

1. дополнить организационный комитет 2. создание площадки для игры в "Убей мафию"

  • на базе СурГПУ

3. приобретение необходимого инвентаря

  • карточки для игры в мафию (пиобретаются организационным комитетом)

4. набор игроков

  • в одной игре учавствуют максимум 18 человек

5. ознакомление игроков с правилами 6. проведение серии игр 7. подведение итогов

  • проведение тестов, опросов
  • приглашение психологического центра "Ресурс"

Связь с участниками

1. Связь с участниками будет проходить с помощью сетевых инструментов:

  • скайп
  • вконтакте
  • почта

2. Связь с участниками с помощью телефона:

  • сотового
  • домашнего

3. Связь с участниками с помощью встреч и общения в реальности:

  • в кафе
  • в молодежных клубах
  • на мероприятиях
  • в университетах

Планируемый результат

Для участников:

  • Участники получат навыки, которые пригодятся им в дальнейшей деятельности
  • Формирование навыков общения, поведения в сложных ситуациях
  • Интересное время препровождение

Для организаторов:

  • Позитивный опыт деятельности
  • Оценка эффективности данных мероприятий
  • Опыт в организации подобных игр, мероприятий

Критерии оценивания

Главные критерии оценивания - это:

  • умение вести конструктивный диалог
  • умение отстоять свою точку зрения
  • выслушать остальных игроков

Форма оценивания работ

Игрок который проявит себя в игре лучше всех будет назван "ЛУЧШИМ УБИЙЦЕЙ МАФИОЗИ", после каждой игры будет выбираться лучший игрок и будет награждаться сертификатом. По окончанию данного проекта будет финальная игра в которой примут участие лучшие игроки.

Возможные направления развития проекта

Проект может расширять свои границы, на основе данного проекта могут создаваться клубы для игры в " Убей МАФИЮ "

Методические материалы

Мафия застольного периода [1]

Мафия [2]

Мафия. Игра Мафия. Все об игре мафия [3]