Убей МАФИЮ: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
(→Планируемый результат) |
|||
Строка 35: | Строка 35: | ||
=Планируемый результат= | =Планируемый результат= | ||
+ | Для участников: | ||
+ | |||
+ | * Участники получат навыки, которые пригодятся им в дальнейшей деятельности | ||
+ | * Формирование навыков общения, поведения в сложных ситуациях | ||
+ | |||
+ | Для организаторов: | ||
+ | |||
+ | * Позитивный опыт деятельности | ||
+ | * Оценка и эффективность данных мероприятий | ||
+ | |||
+ | Для общества: | ||
+ | |||
+ | * Интересное время препровождение | ||
=Критерии оценивания= | =Критерии оценивания= |
Версия 20:41, 23 сентября 2011
Содержание
Аннотация проекта
В наше время многие молодые люди не знают чем занять себя в свободное время. Одни после школы идут пить или курить, а другие проводят свое время на улице с утра до вечера. И мы предлагаем им провести свое свободное от занятий время, играя в "Мафию". Игра позволяет отлично провести время, одновременно развивая множество навыков, необходимых для успешной и эффективной работы.
Цели проекта
Целью данного проекта является:
- развить навыки общения в сложных ситуациях
- развить умение чувствовать собеседника
- навыки управления общественным мнением
- развитие находчивости
- развить умение вести себя в конфликтной ситуации
Участники проекта
Участниками данного проекта являются молодые люди в возрасте от 14 до 30 лет
Этапы проекта
- создание площадки для игры в мафию
- набор игроков
- проведение игры
Связь с участниками
1. Связь с участниками будет проходить с помощью сетевых инструментов:
- скайп
- сайт СурВики
- вконтакте
- почта
2. Связь с участниками с помощью телефона:
- сотового
- домашнего
3. Связь с участниками с помощью встреч и общения в реальности:
- в кафе
- в молодежных клубах
- на мероприятиях
- в университетах и школах
Планируемый результат
Для участников:
- Участники получат навыки, которые пригодятся им в дальнейшей деятельности
- Формирование навыков общения, поведения в сложных ситуациях
Для организаторов:
- Позитивный опыт деятельности
- Оценка и эффективность данных мероприятий
Для общества:
- Интересное время препровождение