Убей МАФИЮ: различия между версиями
(→Связь с участниками) |
(→Связь с участниками) |
||
Строка 17: | Строка 17: | ||
=Связь с участниками= | =Связь с участниками= | ||
1. Связь с участниками будет проходить с помощью сетевых инструментов: | 1. Связь с участниками будет проходить с помощью сетевых инструментов: | ||
− | + | *скайп | |
− | скайп | + | *сайт СурВики |
− | + | *вконтакте | |
− | сайт СурВики | + | *почта |
− | |||
− | вконтакте | ||
− | |||
− | почта | ||
− | |||
2. Связь с участниками с помощью телефона: | 2. Связь с участниками с помощью телефона: | ||
− | + | *сотового | |
− | сотового | + | *домашнего |
− | |||
− | домашнего | ||
− | |||
3. Связь с участниками с помощью встреч и общения в реальности: | 3. Связь с участниками с помощью встреч и общения в реальности: | ||
− | + | *в кафе | |
− | в кафе | + | *в молодежных клубах |
− | + | *на мероприятиях | |
− | в молодежных клубах | + | *в университетах и школах |
− | |||
− | на мероприятиях | ||
− | |||
− | в университетах и школах | ||
=Критерии оценивания= | =Критерии оценивания= |
Версия 20:31, 23 сентября 2011
Содержание
Аннотация проекта
В наше время многие молодые люди не знают чем занять себя в свободное время. Одни после школы идут пить или курить, а другие проводят свое время на улице с утра до вечера. И мы предлагаем им провести свое свободное от занятий время, играя в "Мафию". Игра позволяет отлично провести время, одновременно развивая множество навыков, необходимых для успешной и эффективной работы.
Цели проекта
Целью данного проекта является развитие карточный игры "Мафия" среди молодежи.
С помощью игры развить у молодежи логическое мышление и внимательность, умение обоснованно доказывать свою точку зрения.
Задачи проекта
Участники проекта
Участниками данного проекта являются молодые люди в возрасте от 14 до 30 лет
Этапы проекта
Связь с участниками
1. Связь с участниками будет проходить с помощью сетевых инструментов:
- скайп
- сайт СурВики
- вконтакте
- почта
2. Связь с участниками с помощью телефона:
- сотового
- домашнего
3. Связь с участниками с помощью встреч и общения в реальности:
- в кафе
- в молодежных клубах
- на мероприятиях
- в университетах и школах