Игра для обучающихся "Non-Stop": различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
(→3. Сроки проведения игры) |
(→5. Члены жюри) |
||
(не показаны 4 промежуточные версии 2 участников) | |||
Строка 34: | Строка 34: | ||
# Прием заявок на участие в игре производится до 24 апреля 2010 года, 23 часов 59 минут. | # Прием заявок на участие в игре производится до 24 апреля 2010 года, 23 часов 59 минут. | ||
# Составление графика выступления команд обучающихся 26.04.2010. | # Составление графика выступления команд обучающихся 26.04.2010. | ||
− | # Доведение графика выступления команд обучающихся до общеобразовательных | + | # Доведение графика выступления команд обучающихся до общеобразовательных учреждений 27.04.2010-28.04.2010 через сайт МОУ дополнительного образования «Центр развития образования» в разделе «ИКТ в образовании»/2010/«Фестиваль информационных технологий»,сайт городского сетевого педагогического сообщества Surwiki в сети Интернет http://www.surwiki.ru, разделе «I городской фестиваль информационных технологий «IT в образовании - 2010»,официальные электронные адреса муниципальных общеобразовательных учреждений города. |
− | |||
− | |||
− | |||
# Дата проведения игры – 30.04.2010 г. | # Дата проведения игры – 30.04.2010 г. | ||
# Место проведения игры – МОУ лицей № 3. | # Место проведения игры – МОУ лицей № 3. | ||
Строка 45: | Строка 42: | ||
В ходе игры командам придется проявить свои знания в теоретическом турнире по основам информационных технологий, в умении работать в графических редакторах, создавать ани-мированные рисунки, поиск необходимого программного обеспечения в сети Интернет. | В ходе игры командам придется проявить свои знания в теоретическом турнире по основам информационных технологий, в умении работать в графических редакторах, создавать ани-мированные рисунки, поиск необходимого программного обеспечения в сети Интернет. | ||
Примерные задания на игре: | Примерные задания на игре: | ||
− | + | # Дать определения составным частям системного блока (корпус, блок питания, мате-ринская плата, видеокарта, сетевая плата, дисководы, жесткий диск, шлейфы, процессор, оперативная память) и найти их среди предложенных. | |
− | + | # Определение системных характеристик компьютера (тактовая частота процессора; объем ОЗУ, жесткого диска, видеопамяти; операционная система, сервис-пак; установ-ленное разрешение монитора). | |
− | + | # Подключение нового оборудования к компьютеру, поиск соответствующих драйверов в сети Интернет и установка их на компьютер. | |
− | + | # Конкурс «Логотип». Создание с помощью графического редактора тематического ри-сунка «Компьютер и весна». | |
− | + | # Конкурс «Компьютерная анимация». Создание анимированного рисунка «Одна на всех у нас была Победа». | |
− | + | # Надпись клавиш на бумажной клавиатуре. | |
− | + | # Поиск образовательных ресурсов в сети Интернет. | |
Все работы на ПК проводятся в рамках лицензионного или свободного программного обеспечения. | Все работы на ПК проводятся в рамках лицензионного или свободного программного обеспечения. | ||
+ | ==5. Члены жюри== | ||
+ | # Гончарова Светлана Петровна, начальник информационно-технического отдела МОУ дополнительного образования "Центр развития образования"; | ||
+ | # Зайцева Ирина Ивановна, учитель МХК и ИЗО муниципального общеобразовательного учреждения средней общеобразовательной школы № 24; | ||
+ | # Салахутдинов Сергей Гавтульбарович, начальник отдела информационного обеспечения департамента образования Администрации города Сургута; | ||
+ | # Смирнов Евгений Владимирович, инженер-программист МОУ дополнительного образования "Центр развития образования"; | ||
+ | # Усольцев Александр Викторович, учитель технологии муниципального общеобразовательного учреждения средней общеобразовательной школы № 24. | ||
Начальник отдела | Начальник отдела | ||
информационного обеспечения С.Г. Салахутдинов | информационного обеспечения С.Г. Салахутдинов | ||
+ | |||
+ | |||
+ | [[Категория:школа]] | ||
+ | [[Категория:ученик]] | ||
+ | [[Категория:учитель]] | ||
+ | [[Категория:IT в образовании 2010]] |
Текущая версия на 15:38, 31 октября 2010
Содержание
Положение
игры «Non-stop» для обучающихся
1. Общие положения
- Положение об игре «Non-stop» (далее – положение) для обучающихся определяет цели, задачи, правила проведения игры «Non-stop» для обучающихся (далее – игра).
- Игра проводится в рамках мероприятий I городского фестиваля информационных тех-нологий «IT в образовании – 2010».
- Игра проводится с целью обеспечения консолидации интеллектуальных и творческих обучающихся, интересующихся современными информационными технологиями.
- Учредителем конкурса является департамент образования Администрации города Сургута.
- Координатором работ, связанных с проведением конкурса, является муниципальное об-разовательное учреждение дополнительного образования «Центр развития образования».
- Задачи игры:
- формировать у обучающихся устойчивый интерес к предмету «Информатика и ин-формационные технологии», навыки применения информационно-коммуникационных технологий в процессе обучения, способствовать выбору дальнейшей профессии;
- создать атмосферу творчества, дух соперничества, условия для личностной самореали-зации посредством решения поставленных задач;
- создать условия для командной и личностной самореализации;
- развивать интерес у участников фестиваля к полноценному использованию информа-ционных технологий (стандартные приложения пакета MS Office и другие программные продукты), работе в глобальной сети Internet для нахождения оригинальных решений при решении поставленных задач.
2. Организация и условия проведения игры
- В игре могут принять участие обучающиеся 10 - 11 классов информационно-технологического профиля муниципальных образовательных учреждений города Сургута.
- Команда должна состоять из 6 человек. Допускаются команды из участников различного возраста. Предполагается, что команда будет представлять школу (учебное заведение).
- Для участия в игре необходимо подать заявку на имя И.П.Семковской, директора МОУ дополнительного образования «Центр развития образования», за подписью директора обра-зовательного учреждения. Электронный вид заявки направляется по электронной почте на адрес ito@admsurgut.ru c указанием темы «Игра Non-stop» или бумажный экземпляр заявки передается в МОУ дополнительного образования «Центр развития образования», кабинет 214 (г. Сургут, ул. Декабристов, 16).
- Домашнее задание команды – придумать название и эмблему команды.
- Объявление положения о проведении игры размещается на сайте МОУ дополнительного образования «Центр развития образования» в разделе «ИКТ в образовании»/2010/«Фестиваль информационных техноло-гий»,на сайте городского сетевого педагогического сообщества Surwiki в сети Интернет http://www.surwiki.ru, разделе «I городской фестиваль информационных технологий «IT в образовании - 2010», рассылается на официальные электронные адреса муниципальных общеобразовательных учреждений города.
- Заявка должна содержать в себе:
- Название команды
- Название образовательного учреждения
- ФИО капитана команды полностью, класс
- Руководитель команды (учитель): ФИО полностью
- E-mail руководителя команды
- Контактные телефоны руководителя команды (сотовый)
- Список команды с указанием ФИО участников полностью и класс.
- Название ПО, в котором будут выполнены задания 4 и 5.
3. Сроки проведения игры
- Прием заявок на участие в игре производится до 24 апреля 2010 года, 23 часов 59 минут.
- Составление графика выступления команд обучающихся 26.04.2010.
- Доведение графика выступления команд обучающихся до общеобразовательных учреждений 27.04.2010-28.04.2010 через сайт МОУ дополнительного образования «Центр развития образования» в разделе «ИКТ в образовании»/2010/«Фестиваль информационных технологий»,сайт городского сетевого педагогического сообщества Surwiki в сети Интернет http://www.surwiki.ru, разделе «I городской фестиваль информационных технологий «IT в образовании - 2010»,официальные электронные адреса муниципальных общеобразовательных учреждений города.
- Дата проведения игры – 30.04.2010 г.
- Место проведения игры – МОУ лицей № 3.
- Награждение участников и победителей игры – 05.05.2010 на закрытии Фестиваля.
4. Содержание игры
В ходе игры командам придется проявить свои знания в теоретическом турнире по основам информационных технологий, в умении работать в графических редакторах, создавать ани-мированные рисунки, поиск необходимого программного обеспечения в сети Интернет. Примерные задания на игре:
- Дать определения составным частям системного блока (корпус, блок питания, мате-ринская плата, видеокарта, сетевая плата, дисководы, жесткий диск, шлейфы, процессор, оперативная память) и найти их среди предложенных.
- Определение системных характеристик компьютера (тактовая частота процессора; объем ОЗУ, жесткого диска, видеопамяти; операционная система, сервис-пак; установ-ленное разрешение монитора).
- Подключение нового оборудования к компьютеру, поиск соответствующих драйверов в сети Интернет и установка их на компьютер.
- Конкурс «Логотип». Создание с помощью графического редактора тематического ри-сунка «Компьютер и весна».
- Конкурс «Компьютерная анимация». Создание анимированного рисунка «Одна на всех у нас была Победа».
- Надпись клавиш на бумажной клавиатуре.
- Поиск образовательных ресурсов в сети Интернет.
Все работы на ПК проводятся в рамках лицензионного или свободного программного обеспечения.
5. Члены жюри
- Гончарова Светлана Петровна, начальник информационно-технического отдела МОУ дополнительного образования "Центр развития образования";
- Зайцева Ирина Ивановна, учитель МХК и ИЗО муниципального общеобразовательного учреждения средней общеобразовательной школы № 24;
- Салахутдинов Сергей Гавтульбарович, начальник отдела информационного обеспечения департамента образования Администрации города Сургута;
- Смирнов Евгений Владимирович, инженер-программист МОУ дополнительного образования "Центр развития образования";
- Усольцев Александр Викторович, учитель технологии муниципального общеобразовательного учреждения средней общеобразовательной школы № 24.
Начальник отдела информационного обеспечения С.Г. Салахутдинов