Игра для обучающихся профильных IT-классов

Материал из SurWiki
Версия от 13:41, 26 октября 2011; Исакова Татьяна (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Проект проводится по инициативе МОУ ДО «Центр развития образования» при поддержке депар…»)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Проект проводится по инициативе МОУ ДО «Центр развития образования» при поддержке департамента образования Администрации г. Сургута.

Игра проводится с целью обеспечения консолидации интеллектуальных и творческих обучающихся, интересующихся современными информаци-онными технологиями.

Участники проекта

В игре могут принять участие обучающиеся 10 - 11 классов информационно-технологического профиля муниципальных бюджетных образовательных учреждений города. Команда должна состоять из 6 человек. Допускаются команды из участников различного возраста. Предполагается, что команда будет представлять школу (учебное заведение).


Порядок организации и проведения Проекта

  • Для участия в игре необходимо подать заявку на имя И.П.Семковской, директора МОУ дополнительного образования «Центр развития образования», за подписью директора образовательного учреждения до 24 октября 2011.
  • Дата проведения игры – 24 ноября 2011 г.
  • Место проведения игры – МОУ муниципальное бюджетное общеобразо-вательное учреждение средняя общеобразовательная школа №24.
  • Все работы на ПК проводятся в рамках лицензионного или свободного программного обеспечения.
  • Для оценки участников игры и подведения итогов оргкомитетом создается Жюри игры, состоящее из специалистов в сфере образования, в том числе в области информационных технологий.
  • Работа жюри осуществляется 24 ноября 2011 года.
  • Определение победителей (1, 2, 3 места)происходит путем сложения набранных баллов, в соответствии с выработанными критериями.
  • Награждение участников и победителей игры – 08 декабря 2011 на закрытии Фестиваля.


Содержание игры

В ходе игры командам придется проявить свои знания в теоретическом турнире по основам информационных технологий, в умении работать в графических редакторах, создавать анимированные рисунки, поиске необходимого программного обеспечения в сети Интернет.

Примерные задания на игре:

  • Определить системные характеристике компьютера (тактовая частота процессора; объем ОЗУ, жесткого диска, видеопамяти; операционная система, сервис-пак; установленное разрешение монитора).
  • Подключить новое оборудование к компьютеру, найти соответст-вующие драйвера в сети Интернет и установить их на компьютер.
  • Найти образовательные ресурсы в сети Интернет.
  • Компьютерная анимация.
  • Логическая задача «Перевозчик».
  • Логические схемы.